VR-Technoglogie nur Trend? Gefahr oder Bereicherung?

Wie wir schon bei der Einführungsveranstaltung des Kurses Digitalmarketing gesehen haben, war das Spiel Pokemon Go in Europa und Amerika im Somer 2016 ein grosser Hit. Speziell da es gebrauch von der Augmented Reality-Technologie machte und die reale Welt mit der virtuellen Welt der Pokemons vermischte.

Obwohl der Trend in Europa wie auch in Amerika schon vorüber ist, befindet sich Pokemon Go in voller Blüte ihres Lebens in Asien. Der Grund ist, dass verschieden Länder in Asien die Rechte nicht verteilt haben, dass die Applikation auf die Googlemaps zugreifen darf.

Nun stellten wir die Frage, ob dieser Erfolg wiederholt werden kann oder gar übertroffen werden kann. War das schon die volle Ausschöpfung der VR-Technologie?
Wir glauben, dass wir nicht die einzigen sind, die sich diese Frage Stellen.

Unter diesen Liks findet ihr Videos von grossen Franchisen, die die VR-Technologie weiter nutzen wollen und es massentauglicher machen wollen.Vorallem ist der einsatz viel spezifischer und bei weitem besser entwickelt.

https://www.youtube.com/watch?v=AjKkYKh5dKs
https://youtu.be/k7n5kRRHDpw

Auch an der Gamecom 2017, der grössten Gamemesse der Welt, haben viele Viedospielemacher das VR in das Sortiment  aufgenommen.

https://vr-world.com/virtual-reality-gamescom-2017-vr-brillen-htc-vive-oculus-rift-psvr-windows-mr-spiele/
https://vr-world.com/virtual-reality-auf-der-gamescom-2017-so-viele-gute-vr-spiele/


Nun stellt wir und eine Frage, wo wird das hinführen? Haben wir von dieser Technologie nur Vorteilen oder werden sich mit der Zeit auch Schattenseiten zeigen?

Die Zukunft wird uns die Antwort offenbaren....


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